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Academic Year/course: 2023/24

450 - Degree in Marketing and Market Research

27650 - Commercial Simulation


Syllabus Information

Academic year:
2023/24
Subject:
27650 - Commercial Simulation
Faculty / School:
109 - Facultad de Economía y Empresa
Degree:
450 - Degree in Marketing and Market Research
ECTS:
5.0
Year:
4
Semester:
Second semester
Subject type:
Optional
Module:
---

1. General information

 

The main goal of this subject is to place the student in the commercial decision making process in an environment of commercial simulation, which is a simplified representation of reality. Nowadays it is important for marketing and market research students to apply the knowledge acquired in the degree to a situation thatis close to the commercial reality they might encounter in a real company.

These approaches and goals are aligned with the following Sustainable Development Goals (SDGs) of the United Nations Agenda 2030 (https://www.un.org/sustainabledevelopment/es/), in such a way that the acquisition of the learning results of the subject provides training and competence to contribute to some extent to their achievement: Goal 4: Quality Education.

Goal 8: Decent Work and Economic Growth 

In order to take this subject, it is recommended to have taken Introduction to Marketing, Introduction to Marketing Research and the four marketing variables of the third year. In addition, for a proper use of it is advisable to regularly attend the theoretical and practical classes and actively participate in them.

 

2. Learning results

 

  • Apply the knowledge of marketing and other related areas obtained in the previous subjects of the degree in a commercial simulation environment.

  • Interpret data from market research in a business simulation environment.

  • Make business decisions under competitive, time-constrained conditions and understand their business consequences.

  • Explain the application of marketing strategies performed in a business simulation environment.

  • Develop group work skills such as negotiation, decision making and communication.

  • Present and adequately defend orally and in writing the activities carried out throughout the development of the simulation.

 

3. Syllabus

 

  • Commercial Simulation Game Manual Explained

  • Presentation of the simulation software

  • Business decision making (execution of plays)

  • Analysis and assessment of decision making

  • Preparation of reports related to commercial strategy

  • Presentation of the final report

 

4. Academic activities

 

The training activities are divided into the following hours:

Master classes: 10 hours

Practical classes: 40 hours

Personal Study: 72 hours

Assessment tests. 3 hours

The initial classes explain the basic aspects of the operation of the business simulation environment and the development of the programmed learning activities. In the rest of the classes, students work in groups to make decisions about the assigned company, prepare the corresponding reports and present the final report orally. 

The necessary support material for the classes will be made available to the student at the ADD. This material should be completed by the student with the explanations given by the teacher throughout the development of the classes.





5. Assessment system

 

In the FIRST CALL, there are two possible assessment systems:

 

1. Continuous assessment It requires the student to be part of a working group. 

Continuous evaluation activities:

A1. Initial knowledge (1 point): It will consist of questions that will assess initial knowledge of the simulation game. 

A2. Participation in practical activities in class (0.5 points): It will be calculated by dividing the number of group activities in in which the student has participated in class by the number of total activities. 

A3. Interim report (0.5 points)

A4. Position in the game (2 points): 1st position: 2 points; 2nd: 1.75 points; 3rd: 1.5 points; 4th: 1.25 points; 5th and following: 1 point.

A5. Final report (3 points): It will consist of a written report on the strategies adopted by the company (2 points) and oral presentation of the same (1 point).

A6. Final knowledge (3 points): It will consist of questions on aspects related to the operation of the simulationgame.

The dates for each activity will be indicated in the subject calendar. 

In order for a student to be evaluated by the continuous evaluation system, it is necessary that they obtain the following minimum scores : A2: 0.35 points; A4: 1 point; A5: 1.5 points; A6: 1 point.

If a student fulfills the conditions for the continuous evaluation, the sum of the scores obtained in the activities will be added up, so that the student will have passed the course if the sum is equal or higher than 5 points. If the score obtained is less than 5 points it will have to be evaluated through the global evaluation system.

 

2. Global assessment: 

It will consist of a final exam consisting of two parts: the first part will be a series of questions on the theoretical and practical contents of the functioning of the business game and the second part will deal with the practice of makingdecisions in the business game. 

The first part will have a maximum score of 4 points and the second part will have a maximum score of 6 points. To pass the subject, it is necessary to obtain a score of at least 2 points in the first part and 3 points in the second part. If when correcting the first part the minimum score to pass the course is not obtained, the second part will not be evaluated, and the grade of the first part will be posted on . If the minimum grade for the first part is exceeded, the second part will be evaluated. If in the second part the minimum score is not reached, the grade of the first part will be recorded. If in the second part exceeds the minimum grade, the grade to be recorded in the minutes will be the sum of the score obtained in both parts.

 

In the SECOND CALL: 

The evaluation will be carried out only by means of a final exam that will follow the same characteristics as those established for the global evaluation system in the first call.




Curso Académico: 2023/24

450 - Graduado en Marketing e Investigación de Mercados

27650 - Simulación comercial


Información del Plan Docente

Año académico:
2023/24
Asignatura:
27650 - Simulación comercial
Centro académico:
109 - Facultad de Economía y Empresa
Titulación:
450 - Graduado en Marketing e Investigación de Mercados
Créditos:
5.0
Curso:
4
Periodo de impartición:
Segundo semestre
Clase de asignatura:
Optativa
Materia:
---

1. Información básica de la asignatura

El objetivo fundamental de esta asignatura es situar al alumno en la toma de decisiones comerciales en un entorno de simulación comercial, que supone una representación simplificada de la realidad. En la actualidad es importante que los estudiantes de marketing e investigación de mercados apliquen los conocimientos adquiridos en el grado en una situación que se acerca a la realidad comercial que se podrían encontrar en una empresa real.

Estos planteamientos y objetivos están alineados con los siguientes Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la Agenda 2030 de Naciones Unidas (https://www.un.org/sustainabledevelopment/es/), de tal manera que la adquisición de los resultados de aprendizaje de la asignatura proporciona capacitación y competencia para contribuir en cierta medida a su logro:
Objetivo 4: Educación de calidad
Objetivo 8: Trabajo decente y crecimiento económico
Para realizar la asignatura, se recomienda haber cursado Introducción al Marketing, Introducción a la Investigación de Mercados y las relativas a las cuatro variables de marketing de tercer curso. Además, para un adecuado aprovechamiento de la misma es recomendable asistir regularmente a las clases teóricas y prácticas participando activamente en las mismas.

2. Resultados de aprendizaje

  • Aplicar los conocimientos de marketing y otras áreas afines obtenidos en las asignaturas previas del grado en un entorno de simulación comercial.
  • Interpretar datos procedentes de la investigación de mercados en un entorno de simulación comercial.
  • Tomar decisiones comerciales en condiciones competitivas, con tiempo limitado y comprender sus consecuencias empresariales.
  • Explicar la aplicación de las estrategias de marketing realizadas en un entorno de simulación comercial.
  • Desarrollar habilidades de trabajo en grupo como la negociación, la toma de decisiones y la comunicación.
  • Presentar y defender adecuadamente de forma oral y escrita las actividades realizadas a lo largo del desarrollo de la simulación.

3. Programa de la asignatura

  • Explicación del manual del juego de simulación comercial
  • Presentación del software de la simulación
  • Toma de decisiones comerciales (realización de jugadas)
  • Análisis y valoración de la toma de decisiones
  • Realización de informes relativos a la estrategia comercial
  • Presentación del informe final

4. Actividades académicas

Las actividades formativas se reparten en las siguientes horas:
Clases magistrales: 10 horas
Clases prácticas: 40 horas
Estudio Personal: 72 horas
Pruebas Evaluación: 3 horas

En las clases iniciales se explican los aspectos básicos sobre el funcionamiento del entorno de simulación comercial y del desarrollo de las actividades de aprendizaje programadas. En el resto de clases, los alumnos trabajan en grupo para tomar decisiones sobre la empresa asignada, realizar los informes correspondientes y exponer oralmente el informe final.
El material de apoyo necesario para las clases se pondrá a disposición del alumno en el ADD. Dicho material debe ser completado por el alumno con las explicaciones dadas por el profesor a lo largo del desarrollo de las clases.

5. Sistema de evaluación

En la PRIMERA CONVOCATORIA, se proponen dos sistemas de evaluación:


1. Evaluación continua: Requiere que el alumno obligatoriamente forme parte de un grupo de trabajo.
Actividades de la evaluación continua:
A1. Conocimiento inicial (1 punto): Consistirá en preguntas que evaluarán el conocimiento inicial del juego de simulación.
A2. Participación en actividades prácticas en clase (0,5 puntos): Se calculará dividiendo el número de actividades grupales en las que ha participado el alumno en clase entre el número de actividades totales.
A3. Informe intermedio (0,5 puntos)
A4. Posición en el juego (2 puntos): 1ª posición: 2 puntos; 2ª: 1,75 puntos; 3ª: 1,5 puntos; 4ª: 1,25 puntos; 5ª y siguientes: 1 punto.
A5. Informe final (3 puntos): Consistirá en un informe escrito sobre las estrategias tomadas por la empresa (2 puntos) y la exposición oral del mismo (1 punto).
A6. Conocimiento final (3 puntos): Consistirá en preguntas sobre los aspectos relativos al funcionamiento del juego de simulación.
Las fechas relativas a cada actividad se indicarán en el calendario de la asignatura.
Para que un alumno sea evaluado por el sistema de evaluación continua, es necesario que obtenga las siguientes puntuaciones mínimas: A2: 0,35 puntos; A4: 1 punto; A5: 1,5 puntos; A6: 1 punto.
Si un alumno cumple las condiciones para la evaluación continua, se realizará la suma de las puntuaciones que ha obtenido en las actividades, de modo que habrá superado la asignatura si dicha suma es igual o superior a 5 puntos. Si la puntuación obtenida es inferior a 5 puntos tendrá que ser evaluado a través del sistema de evaluación global.


2. Evaluación Global:
Consistirá en un examen final que constará de dos partes: la primera parte será una serie de preguntas sobre los contenidos teórico-prácticos del funcionamiento del juego de empresas y la segunda parte se referirá a la práctica de la toma de decisiones en el juego de empresas.
La primera parte tendrá una puntuación máxima de 4 puntos y la segunda de 6 puntos. Para superar la asignatura, es necesario obtener una puntuación de al menos 2 puntos en la primera parte y 3 puntos en la segunda parte. Si al corregir la primera parte no se obtiene la puntuación mínima para superar la asignatura, no se evaluará la segunda parte, poniéndose en actas la nota de la primera parte. Si se supera la nota mínima de la primera parte, se evaluará la segunda parte. Si en la segunda parte no se alcanza la puntuación mínima, se pondrá en actas la nota de la primera parte. Si en la segunda parte se supera la nota mínima, la nota que se pondrá en actas será la suma de la puntuación obtenida en ambas partes.

En la SEGUNDA CONVOCATORIA:
La evaluación se realizará únicamente mediante un examen final que seguirá las mismas características que las establecidas para el sistema de evaluación global en la primera convocatoria.